Analizamos Star Citizen en su totalidad y le damos puntuación

abril 03, 2017 Games 1

Star Citizen, que más decir de este espectacular juego que actualmente se encuentra en la fase 2.6, nos permite adentrarnos de manera local y online a este magnífico juego. A pesar de que podemos acceder también a un modulo FPS, lo grande de este juego reside en su diversidad a la hora de combinar muchos formatos de batalla (todo en tiempo real). Es como si fuera un gran simulador de naves espaciales que entra dentro de lo realista ”ya que usa casi las mismas que las que hay en la realidad (físicas, Newton) ”. Sigue en desarrollo y mi análisis con puntuación se centra en lo que hay en la versión 2.6 con el hardware de AMD RYZEN de 8 núcleos y 16 hilos, junto a 16GB de RAM y un NVMe que es aproximadamente 7 veces más rápido que un SSD.

Cabe destacar que los controles no son fáciles y que se puede usar con un mando de Xbox o PS3 en mi caso perfectamente. Toda la puntuación que siempre ponemos a los juegos se basa en un minucioso estudio previo en el cuál nadie nos paga para dar más puntuación. A medida que se avance en el juego este gráfico se actualizará. Como algo negativo a tener en cuenta es que cada vez que se actualiza el juego tenemos que volver a descargar unos 30GB, esto nos dice también que están retocando absolutamente todas las partes del juego.

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